EffBT: An Efficient Behavior Tree Reactive Synthesis and Execution Framework

Behavior Trees (BTs), originated from the control of Non-Player-Characters (NPCs), have been widely embraced in robotics and software engineering communities due to their modularity, reactivity, and other beneficial characteristics. It is highly desirable to synthesize BTs automatically. The consequ...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Proceedings / International Conference on Software Engineering s. 54 - 65
Hlavní autoři: Wu, Ziji, Huang, Yu, Huang, Peishan, Wen, Shanghua, Li, Minglong, Wang, Ji
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: IEEE 26.04.2025
Témata:
ISSN:1558-1225
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.