Tank War Using Online Reinforcement Learning

Real-Time Strategy(RTS) games provide a challenging platform to implement online reinforcement learning(RL) techniques in a real application. Computer as one player monitors opponents'(human or other computers) strategies and then updates its own policy using RL methods. In this paper, we propo...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Proceedings of the 2009 IEEE/WIC/ACM International Joint Conference on Web Intelligence and Intelligent Agent Technology - Volume 02 Ročník 2; s. 497 - 500
Hlavní autoři: Andersen, Kresten Toftgaard, Zeng, Yifeng, Christensen, Dennis Dahl, Tran, Dung
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: Washington, DC, USA IEEE Computer Society 15.09.2009
IEEE
Edice:ACM Conferences
Témata:
ISBN:0769538010, 9780769538013
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.