Výsledky vyhľadávania - "I.3.1 [Computer Graphics]: Hardware Architecture-Parallel Processing"

  • Zobrazené výsledky 1 - 3 z 3
Upresniť hľadanie
  1. 1

    Parallel generation of architecture on the GPU Autor Steinberger, Markus, Kenzel, Michael, Kainz, Bernhard, Müller, Jörg, Peter, Wonka, Schmalstieg, Dieter

    ISSN: 0167-7055, 1467-8659
    Vydavateľské údaje: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.05.2014
    Vydané v Computer graphics forum (01.05.2014)
    “…In this paper, we present a novel approach for the parallel evaluation of procedural shape grammars on the graphics processing unit (GPU). Unlike previous…”
    Získať plný text
    Journal Article
  2. 2

    A Parallel Approach to Compression and Decompression of Triangle Meshes using the GPU Autor Jakob, Johannes, Buchenau, Christoph, Guthe, Michael

    ISSN: 0167-7055, 1467-8659
    Vydavateľské údaje: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.08.2017
    Vydané v Computer graphics forum (01.08.2017)
    “…Most state‐of‐the‐art compression algorithms use complex connectivity traversal and prediction schemes, which are not efficient enough for online compression…”
    Získať plný text
    Journal Article
  3. 3

    Real-Time Weighted Pose-Space Deformation on the GPU Autor Rhee, Taehyun, Lewis, J.P., Neumann, Ulrich

    ISSN: 0167-7055, 1467-8659
    Vydavateľské údaje: Oxford, UK and Boston, USA Blackwell Publishing, Inc 01.09.2006
    Vydané v Computer graphics forum (01.09.2006)
    “…WPSD (Weighted Pose Space Deformation) is an example based skinning method for articulated body animation. The per‐vertex computation required in WPSD can be…”
    Získať plný text
    Journal Article