Výsledky vyhledávání - "Computing methodologies Computer graphics Rendering Ray tracing"
-
1
Vulkan-Sim: A GPU Architecture Simulator for Ray Tracing
Vydáno: IEEE 01.10.2022Vydáno v 2022 55th IEEE/ACM International Symposium on Microarchitecture (MICRO) (01.10.2022)“…Ray tracing can generate photorealistic images with more convincing visual effects compared to rasterization. Recent hardware advances have enabled ray tracing…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
2
FastTree: A hardware KD-tree construction acceleration engine for real-time ray tracing
ISSN: 1530-1591Vydáno: EDAA 01.03.2015Vydáno v 2015 Design, Automation & Test in Europe Conference & Exhibition (DATE) (01.03.2015)“…The ray tracing algorithm is well-known for its ability to generate photo-realistic rendering effects. Recent years have witnessed a renewed momentum in…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
3
Portable Cross-Facility Workflows for X-ray Ptychography
Vydáno: IEEE 17.11.2024Vydáno v SC24-W: Workshops of the International Conference for High Performance Computing, Networking, Storage and Analysis (17.11.2024)“…In this paper, we describe portable software work-flows for processing ptychography data from large-scale experimental facilities. The Advanced Photon Source…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
4
An Exploration of How Volume Rendering is Impacted by Lossy Data Reduction
Vydáno: IEEE 17.11.2024Vydáno v SC24-W: Workshops of the International Conference for High Performance Computing, Networking, Storage and Analysis (17.11.2024)“…Data reduction is now frequently used by simulations to reduce the amount of data that needs to be stored. Consequently, several error-bound lossy data…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
5
Parallel point reprojection
ISBN: 0780372239, 9780780372238Vydáno: Piscataway, NJ, USA IEEE Press 22.10.2001Vydáno v Proceedings of the IEEE 2001 symposium on parallel and large-data visualization and graphics (22.10.2001)“…Improvements in hardware have recently made interactive ray tracing practical for some applications. However, when the scene complexity or rendering algorithm…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
6
Multi-resolution multi-field ray tracing: a mathematical overview
ISBN: 078035897X, 9780780358973Vydáno: Los Alamitos, CA, USA IEEE Computer Society Press 24.10.1999Vydáno v Proceedings of the conference on Visualization '99: celebrating ten years (24.10.1999)“…A rigorous mathematical review of ray tracing is presented. The concept of a generic voxel decoder acting on flexible voxel formats is introduced. The…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
7
High performance presence-accelerated ray casting
ISBN: 078035897X, 9780780358973Vydáno: Los Alamitos, CA, USA IEEE Computer Society Press 24.10.1999Vydáno v Proceedings of the conference on Visualization '99: celebrating ten years (24.10.1999)“…We present a novel presence acceleration for volumetric ray casting. A highly accurate estimation for object presence is obtained by projecting all grid cells…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
8
Opacity-weighted color interpolation, for volume sampling
ISBN: 1581131054, 9781581131055Vydáno: New York, NY, USA ACM 01.10.1998Vydáno v IEEE Symposium on Volume Visualization : Research Triangle Park, North Carolina : October 19-20, 1998 (01.10.1998)Získat plný text
Konferenční příspěvek -
9
An Efficient Technique for Ray Tracing of a DOL-System
ISBN: 9780769512150, 0769512151Vydáno: Washington, DC, USA IEEE Computer Society 25.04.2001Vydáno v Proceedings of the 17th Spring Conference on Computer Graphics (25.04.2001)“…this paper presents an algorithm which aims at reducing the execution time and memory requirements of the synthesis of plants generated by a DOL-System,…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
10
Hybrid scheduling for parallel rendering using coherent ray tasks
ISBN: 9781581132373, 1581132379Vydáno: Washington, DC, USA IEEE Computer Society 25.10.1999Vydáno v 1999 IEEE Parallel Visualization and Graphics Symposium : proceedings : San Francisco, California, October 25-26, 1999 (25.10.1999)“…Parallelising ray tracing with a data parallel approach allows rendering of arbitrarily large models, but the inherent load imbalances may lead to severe…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
11
Interactive Ray Tracing on Reconfigurable SIMD MorphoSys
ISBN: 9780769518701, 0769518702Vydáno: Washington, DC, USA IEEE Computer Society 03.03.2003Vydáno v Proceedings of the conference on Design, Automation and Test in Europe: Designers' Forum - Volume 2 (03.03.2003)“…MorphoSys is a reconfigurable SIMD architecture. In this paper, a BSP-based ray tracing is gracefully mapped onto MorphoSys. The mapping highly exploits…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
12
A hardware-assisted hybrid rendering technique for interactive volume visualization
ISBN: 9780780376410, 0780376412Vydáno: Piscataway, NJ, USA IEEE Press 28.10.2002Vydáno v Proceedings of the 2002 IEEE symposium on Volume visualization and graphics (28.10.2002)“…The scientific simulation and three-dimensional imaging systems in use today are producing large quantities of data that range from gigabytes to petabytes in…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
13
Two-phase perspective ray casting for interactive volume navigation
ISBN: 1581130112, 9781581130119Vydáno: Los Alamitos, CA, USA IEEE Computer Society Press 01.10.1997Vydáno v Proceedings of the 8th conference on Visualization '97 (01.10.1997)Získat plný text
Konferenční příspěvek -
14
A comparison of normal estimation schemes
ISBN: 1581130112, 9781581130119Vydáno: Los Alamitos, CA, USA IEEE Computer Society Press 01.10.1997Vydáno v Proceedings of the 8th conference on Visualization '97 (01.10.1997)Získat plný text
Konferenční příspěvek -
15
On the partitionability of hierarchical radiosity
ISBN: 9781581132373, 1581132379Vydáno: Washington, DC, USA IEEE Computer Society 25.10.1999Vydáno v 1999 IEEE Parallel Visualization and Graphics Symposium : proceedings : San Francisco, California, October 25-26, 1999 (25.10.1999)“…The Hierarchical Radiosity Algorithm (HRA) is one of the most efficient sequential algorithms for physically based rendering. Unfortunately, it is hard to…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
16
Segmented ray casting for data parallel volume rendering
ISBN: 0897916182, 9780897916189, 9780818649202, 0818649208Vydáno: New York, NY, USA ACM 1993Vydáno v 1993 Parallel Rendering Symposium : proceedings, San Jose, California, October 25-26, 1993 (1993)“…Interactive volume rendering is important for the timely analysis of three-dimensional data, but workstations take seconds to minutes to render data sets of a…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek Journal Article -
17
Exploiting frame coherence with the temporal depth buffer in a distributed computing environment
ISBN: 9781581132373, 1581132379Vydáno: Washington, DC, USA IEEE Computer Society 25.10.1999Vydáno v 1999 IEEE Parallel Visualization and Graphics Symposium : proceedings : San Francisco, California, October 25-26, 1999 (25.10.1999)“…In this paper we introduce the notion of a parallel temporal depth buffer (or t-buffer) to speed up the rendering process for ray-traced animations. The…”
Získat plný text
Konferenční příspěvek -
18
Interactive ray tracing for isosurface rendering
ISBN: 1581131062, 9781581131062Vydáno: Los Alamitos, CA, USA IEEE Computer Society Press 18.10.1998Vydáno v Proceedings of the conference on Visualization '98 (18.10.1998)Získat plný text
Konferenční příspěvek -
19
A data distributed, parallel algorithm for ray-traced volume rendering
ISBN: 0897916182, 9780897916189Vydáno: New York, NY, USA ACM 01.11.1993Vydáno v 1993 Parallel Rendering Symposium : proceedings, San Jose, California, October 25-26, 1993 (01.11.1993)Získat plný text
Konferenční příspěvek -
20
Exploiting deep parallel memory hierarchies for ray casting volume rendering
ISBN: 9781581130102, 1581130104Vydáno: New York, NY, USA ACM 20.10.1997Vydáno v Proceedings of the IEEE symposium on Parallel rendering (20.10.1997)Získat plný text
Konferenční příspěvek

