Výsledky vyhledávání - Computing methodologies Computer graphics Rendering Ray tracing

  1. 1

    Vulkan-Sim: A GPU Architecture Simulator for Ray Tracing Autor Saed, Mohammadreza, Chou, Yuan Hsi, Liu, Lufei, Nowicki, Tyler, Aamodt, Tor M.

    Vydáno: IEEE 01.10.2022
    “… have started to make use of ray tracing APIs to bring more realistic graphics to their players…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  2. 2

    FastTree: A hardware KD-tree construction acceleration engine for real-time ray tracing Autor Xingyu Liu, Yangdong Deng, Yufei Ni, Zonghui Li

    ISSN: 1530-1591
    Vydáno: EDAA 01.03.2015
    “…The ray tracing algorithm is well-known for its ability to generate photo-realistic rendering effects…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  3. 3

    An Exploration of How Volume Rendering is Impacted by Lossy Data Reduction Autor Etchi, Yanni, Wang, Daoce, Grosset, Pascal, Turton, Terece L., Ahrens, James, Rogers, David

    Vydáno: IEEE 17.11.2024
    “… In this paper, we do an in-depth analysis of the impact of lossy data reduction on volume rendering to try to determine which parameters, such as characteristics of datasets, opacity, color affect…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  4. 4

    Portable Cross-Facility Workflows for X-ray Ptychography Autor Vong, Albert, Henke, Steven F., Hoidn, Oliver, Parraga, Hannah, Zhou, Tao, Mehta, Apurva, Schwarz, Nicholas

    Vydáno: IEEE 17.11.2024
    “… X-ray ptychography, a data-intensive computational imaging technique, stands to benefit from robust software workflows that facilitate the use of large computing facilities…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  5. 5

    Parallel point reprojection Autor Reinhard, Erik, Shirley, Peter, Hansen, Charles

    ISBN: 0780372239, 9780780372238
    Vydáno: Piscataway, NJ, USA IEEE Press 22.10.2001
    “…Improvements in hardware have recently made interactive ray tracing practical for some applications…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  6. 6

    An Efficient Technique for Ray Tracing of a DOL-System Autor Gonzalez, Pilar, Verdu, Isidro

    ISBN: 9780769512150, 0769512151
    Vydáno: Washington, DC, USA IEEE Computer Society 25.04.2001
    “…, (deterministic context-free Lindenmayer system), and rendered by ray tracing. We propose a new method that carries out an intersection test directly with the production…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  7. 7

    Interactive Ray Tracing on Reconfigurable SIMD MorphoSys Autor Du, H., Sanchez-Elez, M., Tabrizi, N., Bagherzadeh, N., Anido, M. L., Fernandez, M.

    ISBN: 9780769518701, 0769518702
    Vydáno: Washington, DC, USA IEEE Computer Society 03.03.2003
    “…MorphoSys is a reconfigurable SIMD architecture. In this paper, a BSP-based ray tracing is gracefully mapped onto MorphoSys…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  8. 8

    Multi-resolution multi-field ray tracing: a mathematical overview Autor Gasparakis, C.

    ISBN: 078035897X, 9780780358973
    Vydáno: Los Alamitos, CA, USA IEEE Computer Society Press 24.10.1999
    “…A rigorous mathematical review of ray tracing is presented. The concept of a generic voxel decoder acting on flexible voxel formats is introduced…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  9. 9
  10. 10

    Segmented ray casting for data parallel volume rendering Autor Hsu, William M.

    ISBN: 0897916182, 9780897916189, 9780818649202, 0818649208
    Vydáno: New York, NY, USA ACM 1993
    “…Interactive volume rendering is important for the timely analysis of three-dimensional data, but workstations take seconds to minutes to render data sets of a few megabytes…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek Journal Article
  11. 11

    Interactive ray tracing for isosurface rendering Autor Parker, Steven, Shirley, Peter, Livnat, Yarden, Hansen, Charles, Sloan, Peter-Pike

    ISBN: 1581131062, 9781581131062
    Vydáno: Los Alamitos, CA, USA IEEE Computer Society Press 18.10.1998
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  12. 12

    Hybrid scheduling for parallel rendering using coherent ray tasks Autor Reinhard, Erik, Chalmers, Alan, Jansen, Frederik W.

    ISBN: 9781581132373, 1581132379
    Vydáno: Washington, DC, USA IEEE Computer Society 25.10.1999
    “…Parallelising ray tracing with a data parallel approach allows rendering of arbitrarily large models, but the inherent load imbalances may lead to severe inefficiencies…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  13. 13

    A hardware-assisted hybrid rendering technique for interactive volume visualization Autor Wilson, Brett, Ma, Kwan-Liu, McCormick, Patrick S.

    ISBN: 9780780376410, 0780376412
    Vydáno: Piscataway, NJ, USA IEEE Press 28.10.2002
    “… Direct volume rendering, using hardware-based three-dimensional textures, is a common technique for interactively exploring these data sets…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  14. 14

    Parallel volume rendering on a single-chip SIMD architecture Autor Meißner, M., Grimm, S., Straßer, W., Packer, J., Latimer, D.

    ISBN: 0780372239, 9780780372238
    Vydáno: Piscataway, NJ, USA IEEE Press 22.10.2001
    “…Volume rendering has great potential for parallelization due to the tremendous number of computations necessary…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  15. 15
  16. 16

    High performance presence-accelerated ray casting Autor Wan, Ming, Kaufman, Arie, Bryson, Steve

    ISBN: 078035897X, 9780780358973
    Vydáno: Los Alamitos, CA, USA IEEE Computer Society Press 24.10.1999
    “…We present a novel presence acceleration for volumetric ray casting. A highly accurate estimation for object presence is obtained by projecting all grid cells associated with the object boundary on the image plane…”
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20

    Fast stereo volume rendering Autor He, Taosong, Kaufman, Arie

    ISBN: 9780897918640, 0897918649
    Vydáno: Los Alamitos, CA, USA IEEE Computer Society Press 27.10.1996
    Získat plný text
    Konferenční příspěvek