De Goes, J. (1996). Cutting-edge 3D game programming with C++ ([1st ed.].). Coriolis Group Books.
Citácia podle Chicago (17th ed.)De Goes, John. Cutting-edge 3D Game Programming with C++. [1st ed.]. Scottsdale: Coriolis Group Books, 1996.
Citácia podľa MLA (8th ed.)De Goes, John. Cutting-edge 3D Game Programming with C++. [1st ed.]. Coriolis Group Books, 1996.
Upozornenie: Tieto citáce sú generované automaticky. Nemusia byť úplne správne podľa citačných pravidiel..