Shpigor, I. (2018). Practical Video Game Bots: Automating Game Processes using C++, Python, and AutoIt (1st ed. 2018.). Apress.
Citácia podle Chicago (17th ed.)Shpigor, Ilya. Practical Video Game Bots: Automating Game Processes Using C++, Python, and AutoIt. 1st ed. 2018. Berkeley, CA: Apress, 2018.
Citácia podľa MLA (8th ed.)Shpigor, Ilya. Practical Video Game Bots: Automating Game Processes Using C++, Python, and AutoIt. 1st ed. 2018. Apress, 2018.
Upozornenie: Tieto citáce sú generované automaticky. Nemusia byť úplne správne podľa citačných pravidiel..