Los newsgames como estrategia narrativa en el periodismo transmedia: propuesta de un modelo de análisis
Uloženo v:
| Název: | Los newsgames como estrategia narrativa en el periodismo transmedia: propuesta de un modelo de análisis |
|---|---|
| Autoři: | Alba García-Ortega, José-Alberto García-Avilés |
| Zdroj: | Revista Mediterránea de Comunicación, Vol 9, Iss 1 (2018) |
| Informace o vydavateli: | Universidad de Alicante, 2018. |
| Rok vydání: | 2018 |
| Sbírka: | LCC:Communication. Mass media |
| Témata: | Newsgame, Narrativas transmedia, Gamificación, Periodismo transmedia, Innovación en periodismo, Communication. Mass media, P87-96 |
| Popis: | El creciente uso y popularidad de las narrativas transmedia ha propiciado la aparición de nuevos géneros y formatos periodísticos. Es el caso de los newsgames, un formato interactivo que bebe del videojuego y el periodismo para mostrar las noticias de una forma lúdica, inmersiva y participativa. La presente comunicación tiene como objetivo proponer una herramienta de análisis que permita medir de forma cuantitativa el componente periodístico y lúdico de cualquier newsgame o videojuego periodístico. De este modo, se pretende determinar si predomina la información periodística o la jugabilidad del contenido. La propuesta metodológica aúna en una única ficha de análisis los criterios de calidad del relato periodístico, así como los elementos propios del diseño de videojuegos. Finalmente, se pondrá a prueba su eficacia mediante el estudio de caso de El bueno, el malo y el tesorero, un videojuego periodístico elaborado por El Confidencial Lab y Journalism++ que forma parte de un proyecto transmedia sobre la corrupción a nivel europeo. |
| Druh dokumentu: | article |
| Popis souboru: | electronic resource |
| Jazyk: | English Spanish; Castilian Italian Portuguese |
| ISSN: | 1989-872X |
| Relation: | https://www.mediterranea-comunicacion.org/article/view/12007; https://doaj.org/toc/1989-872X |
| Přístupová URL adresa: | https://doaj.org/article/0de2a2cc4ae942c7b4315ff62d8b264c |
| Přístupové číslo: | edsdoj.0de2a2cc4ae942c7b4315ff62d8b264c |
| Databáze: | Directory of Open Access Journals |
| Abstrakt: | El creciente uso y popularidad de las narrativas transmedia ha propiciado la aparición de nuevos géneros y formatos periodísticos. Es el caso de los newsgames, un formato interactivo que bebe del videojuego y el periodismo para mostrar las noticias de una forma lúdica, inmersiva y participativa. La presente comunicación tiene como objetivo proponer una herramienta de análisis que permita medir de forma cuantitativa el componente periodístico y lúdico de cualquier newsgame o videojuego periodístico. De este modo, se pretende determinar si predomina la información periodística o la jugabilidad del contenido. La propuesta metodológica aúna en una única ficha de análisis los criterios de calidad del relato periodístico, así como los elementos propios del diseño de videojuegos. Finalmente, se pondrá a prueba su eficacia mediante el estudio de caso de El bueno, el malo y el tesorero, un videojuego periodístico elaborado por El Confidencial Lab y Journalism++ que forma parte de un proyecto transmedia sobre la corrupción a nivel europeo. |
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| ISSN: | 1989872X |
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