Izrada računalne igrice 'Zmijica' primjenom JavaScript programskog jezika
Saved in:
| Title: | Izrada računalne igrice 'Zmijica' primjenom JavaScript programskog jezika |
|---|---|
| Authors: | Jerečić, Doroteja |
| Contributors: | Koren Ivančević, Tajana |
| Publisher Information: | Sveučilište u Zagrebu. Grafički fakultet. University of Zagreb. Faculty of Graphic Arts. |
| Publication Year: | 2023 |
| Collection: | Croatian Digital Theses Repository (National and University Library in Zagreb) |
| Subject Terms: | JavaScript, HTML, CSS, funkcije, varijable, functions, variables, TEHNIČKE ZNANOSTI. Grafička tehnologija, TECHNICAL SCIENCES. Graphic Technology |
| Description: | Ovaj završni rad zadire u svijet web razvoja istražujući stvaranje igre Zmijica koristeći HTML, CSS i JavaScript programe. Igra Zmijica trajni je klasik u području videoigara čija je popularnosti i dalje zastupljena, nudi bogatu platformu za proučavanje osnova web dizajna s posebnim naglaskom na interaktivnost programiranja sintaksom JavaScript programskog jezika. Rad započinje povijesnim pregledom igre Zmijica prateći njezino podrijetlo od ranih igraćih konzola za videoigre do široke popularnosti na mobilnim uređajima. Također, rad obuhvaća kratki povijesni razvoj programskog jezika JavaScript kao i njegove mogućnosti i implementacije. Tehnička srž rada leži u postupnoj disekciji okvira kôda koji je neophodan za stvaranje igrice. HTML, koji funkcionira kao građevinski stup, definira strukturu i komponente igre. CSS precizno stilizira elemente kako bi osigurao estetski ugodno korisničko iskustvo. Postupna disekcija kôda primarno leži u programskom jeziku JavaScript koji pokreće logiku igre, omogućava kretanje subjekta odnosno zmijice, stvaranje hrane, vođenje rezultata i definiranje scenarija završetka igre. ; This thesis delves into the world of web development by exploring the creation of the game "Snake" using HTML, CSS, and JavaScript programs. "Snake" is a timeless classic in the realm of video games, whose popularity endures, offering a rich platform for studying the fundamentals of web design with a particular emphasis on interactive programming using the JavaScript programming language syntax. The thesis begins with a historical overview of the game "Snake," tracing its origins from early video game consoles to its widespread popularity on mobile devices. Additionally, the thesis covers a brief historical development of the JavaScript programming language, as well as its capabilities and implementations. The technical core of the thesis lies in the gradual dissection of the code framework necessary for creating the game. HTML, functioning as the foundational pillar, defines the structure and components ... |
| Document Type: | bachelor thesis |
| File Description: | application/pdf |
| Language: | Croatian |
| Relation: | https://zir.nsk.hr/islandora/object/grf:3985; https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:216:785189; https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/grf:3985; https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/grf:3985/datastream/PDF |
| Availability: | https://zir.nsk.hr/islandora/object/grf:3985 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:216:785189 https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/grf:3985 https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/grf:3985/datastream/PDF |
| Rights: | http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ ; info:eu-repo/semantics/openAccess |
| Accession Number: | edsbas.ECEB421B |
| Database: | BASE |
| Abstract: | Ovaj završni rad zadire u svijet web razvoja istražujući stvaranje igre Zmijica koristeći HTML, CSS i JavaScript programe. Igra Zmijica trajni je klasik u području videoigara čija je popularnosti i dalje zastupljena, nudi bogatu platformu za proučavanje osnova web dizajna s posebnim naglaskom na interaktivnost programiranja sintaksom JavaScript programskog jezika. Rad započinje povijesnim pregledom igre Zmijica prateći njezino podrijetlo od ranih igraćih konzola za videoigre do široke popularnosti na mobilnim uređajima. Također, rad obuhvaća kratki povijesni razvoj programskog jezika JavaScript kao i njegove mogućnosti i implementacije. Tehnička srž rada leži u postupnoj disekciji okvira kôda koji je neophodan za stvaranje igrice. HTML, koji funkcionira kao građevinski stup, definira strukturu i komponente igre. CSS precizno stilizira elemente kako bi osigurao estetski ugodno korisničko iskustvo. Postupna disekcija kôda primarno leži u programskom jeziku JavaScript koji pokreće logiku igre, omogućava kretanje subjekta odnosno zmijice, stvaranje hrane, vođenje rezultata i definiranje scenarija završetka igre. ; This thesis delves into the world of web development by exploring the creation of the game "Snake" using HTML, CSS, and JavaScript programs. "Snake" is a timeless classic in the realm of video games, whose popularity endures, offering a rich platform for studying the fundamentals of web design with a particular emphasis on interactive programming using the JavaScript programming language syntax. The thesis begins with a historical overview of the game "Snake," tracing its origins from early video game consoles to its widespread popularity on mobile devices. Additionally, the thesis covers a brief historical development of the JavaScript programming language, as well as its capabilities and implementations. The technical core of the thesis lies in the gradual dissection of the code framework necessary for creating the game. HTML, functioning as the foundational pillar, defines the structure and components ... |
|---|
Nájsť tento článok vo Web of Science