Automatická tvorba 3D modelů v programu Blender ; Automatic Creation of 3D Models in Application Blender
Saved in:
| Title: | Automatická tvorba 3D modelů v programu Blender ; Automatic Creation of 3D Models in Application Blender |
|---|---|
| Authors: | Jablonský, Viktor |
| Contributors: | Žák, Pavel, Štancl, Vít |
| Publisher Information: | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií |
| Publication Year: | 2010 |
| Collection: | Brno University of Technology (VUT): Digital Library / Vysoké učení technické v Brně: Digitální knihovně |
| Subject Terms: | 3D Blender automatické generování model skript Python meč, 3D Blender automatic creating model script Python sword |
| Description: | Tento text vznikl jako součást diplomové práce a popisuje proces vytváření automatického generátoru 3D objektů pro program Blender. Součástí je stručné seznámení s aplikací Blender, dále jsou v dokumentu prezentovány některé existující skripty pro tvorbu 3D modelů, které byly v rámci teoretického studia problematiky otestovány. Po rozboru požadavků na automatický generátor jsou jako vhodná třída vytvářených objektů vybrány různé druhy mečů. V poslední části teoretického úvodu jsou vysvětleny základní pojmy z tohoto oboru, konkrétně názvosloví mečů a příbuzných zbraní. Jsou vyjmenovány nejdůležitější vlastnosti a jejich význam. Tato kapitola zároveň poskytuje zjednodušený typologický průřez skupinou těchto zbraní. Následující kapitoly popisují postup vytváření modelu, hlavní principy a matematickou podstatu použitých algoritmů a metod, návrh a realizaci GUI a způsob testování a optimalizace. Průběžně s výkladem jsou také navrhovány další možnosti rozšíření. Závěr shrnuje dosažené výsledky a hodnotí celkový přínos práce. ; This text was written as part of a master's thesis. It describes development of an automatic generator of 3D models for Blender. After a brief introduction to the Blender application some of existing scripts for 3D model creation (tested as part of theoretical research) are presented. After an analysis of features required from an automatic generator various types of swords were chosen as the suitable class of objects for the automatic creation. Next part of this thesis presents basic terms in this field, namely the nomenclature of the swords and other related weapons. Their most important properties are listed and explained. The chapter also provides a simplified abstract of the sword typology. Following chapters describe main ideas of creating the model, explain principles and mathematics behind used algorithms and procedures and provide information about realization of the GUI as well as testing and optimisation. As the text explains these issues, sugestions about possible future enhancements ... |
| Document Type: | master thesis |
| File Description: | application/pdf; text/html |
| Language: | Czech |
| Relation: | JABLONSKÝ, V. Automatická tvorba 3D modelů v programu Blender [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010.; 34868; http://hdl.handle.net/11012/54305 |
| Availability: | http://hdl.handle.net/11012/54305 |
| Rights: | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení |
| Accession Number: | edsbas.9564420C |
| Database: | BASE |
Be the first to leave a comment!
Nájsť tento článok vo Web of Science