Применение адаптированной технологии «Мозаичные соты» на занятиях с детьми старшего дошкольного возраста с ТНР для формирования основ читательской грамотности

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Název: Применение адаптированной технологии «Мозаичные соты» на занятиях с детьми старшего дошкольного возраста с ТНР для формирования основ читательской грамотности
Autoři: Абрамова Татьяна Сергеевна, МДОУ «Д/С №15», Tatiana S. Abramova, MDOU \\'D/S 15\\', Галуцкая Мария Юрьевна, Mariia I. Galutskaia, Дубровская Марина Михайловна, Marina M. Dubrovskaia, Телепнева Наталья Александровна, Natalia A. Telepneva
Zdroj: Science, education, society: trends and prospects; 41-45
Наука, образование, общество: тенденции и перспективы развития; 41-45
Informace o vydavateli: TSNS "Interaktiv plus", LLC, 2025.
Rok vydání: 2025
Témata: тяжелые нарушения речи, мозаичные соты, игровые методы, игровые приемы, адаптированная технология, звукопроизношение
Popis: В статье рассматриваются игровые методы в коррекционно-развивающей работе с детьми, имеющими речевые нарушения. Авторами отмечено, что игровые методы наиболее эффективны и целесообразны, так как связаны с ведущим видом деятельности дошкольников – игрой. Особое внимание уделяется развитию звукопроизносительной стороны речи детей дошкольного возраста посредством современной игровой технологии.
Druh dokumentu: Other literature type
Popis souboru: text/html
Jazyk: Russian
Přístupová URL adresa: https://interactive-plus.ru/files/Books/940/Cover-940.jpg?req=574945
https://interactive-plus.ru/article/574945/discussion_platform
Přístupové číslo: edsair.interactivep..fb0bc7e333a06ed442f7965e1e62e9e6
Databáze: OpenAIRE
Popis
Abstrakt:В статье рассматриваются игровые методы в коррекционно-развивающей работе с детьми, имеющими речевые нарушения. Авторами отмечено, что игровые методы наиболее эффективны и целесообразны, так как связаны с ведущим видом деятельности дошкольников – игрой. Особое внимание уделяется развитию звукопроизносительной стороны речи детей дошкольного возраста посредством современной игровой технологии.