数字游戏媒介下中国文化传播现状和趋势研究——基于 CiteSpace 的文献计量分析
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| Titel: | 数字游戏媒介下中国文化传播现状和趋势研究——基于 CiteSpace 的文献计量分析 |
|---|---|
| Quelle: | Proceedings of The International Academic Conference on Innovation in Culture and Arts. 2:51-58 |
| Verlagsinformationen: | Zeus Press, 2024. |
| Publikationsjahr: | 2024 |
| Beschreibung: | 随着游戏行业的发展,其在文化传播上的作用日渐彰显。2035 年建成“文化强国”的目标也要求数字游戏的内容创作与中国文化应达成更紧密的结合。采用文献计量学软件CiteSpace 对中国知网(CNKI)数据库中 2013—2023 年收录的 460 篇有关中国文化的数字游戏传播研究的期刊文献进行可视化处理,勾勒了该领域研究的发展脉络和研究热点。研究发现,目前数字游戏的中国文化传播研究处在爆发期,应推动中国文化与技术的多层次融合,挖掘数字游戏的社会价值,并以国际视野将数字游戏与中国文化传播结合。 |
| Publikationsart: | Article |
| ISSN: | 3078-5952 3078-5944 |
| DOI: | 10.70267/5tktgm19 |
| Rights: | CC BY |
| Dokumentencode: | edsair.doi...........c4a7b9f1171e2a5a4c5e735696145cb7 |
| Datenbank: | OpenAIRE |
| Abstract: | 随着游戏行业的发展,其在文化传播上的作用日渐彰显。2035 年建成“文化强国”的目标也要求数字游戏的内容创作与中国文化应达成更紧密的结合。采用文献计量学软件CiteSpace 对中国知网(CNKI)数据库中 2013—2023 年收录的 460 篇有关中国文化的数字游戏传播研究的期刊文献进行可视化处理,勾勒了该领域研究的发展脉络和研究热点。研究发现,目前数字游戏的中国文化传播研究处在爆发期,应推动中国文化与技术的多层次融合,挖掘数字游戏的社会价值,并以国际视野将数字游戏与中国文化传播结合。 |
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| ISSN: | 30785952 30785944 |
| DOI: | 10.70267/5tktgm19 |
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