Практика разработки и внедрения игровых технологий при изучении дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» в техническом вузе
Saved in:
| Title: | Практика разработки и внедрения игровых технологий при изучении дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» в техническом вузе |
|---|---|
| Publisher Information: | Научно-методический электронный журнал «Концепт», 2018. |
| Publication Year: | 2018 |
| Subject Terms: | компоненты игры, инженерно–графическая компетенция, деловые игры, виды деловых игр, планирование и проведение деловой игры «ведущий конструктор», элементы деловой игры, итоги деловой игры, активные методы обучения, профессиональная подготовка студентов, сценарий деловой игры |
| Description: | №8 (2018) |
| Document Type: | Article |
| Language: | Russian |
| DOI: | 10.24422/mcito.2018.8.15644 |
| Accession Number: | edsair.doi...........210f1baf1ed99e68c347f9de4943370a |
| Database: | OpenAIRE |
Be the first to leave a comment!
Nájsť tento článok vo Web of Science