Практика разработки и внедрения игровых технологий при изучении дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» в техническом вузе

Saved in:
Bibliographic Details
Title: Практика разработки и внедрения игровых технологий при изучении дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» в техническом вузе
Publisher Information: Научно-методический электронный журнал «Концепт», 2018.
Publication Year: 2018
Subject Terms: компоненты игры, инженерно–графическая компетенция, деловые игры, виды деловых игр, планирование и проведение деловой игры «ведущий конструктор», элементы деловой игры, итоги деловой игры, активные методы обучения, профессиональная подготовка студентов, сценарий деловой игры
Description: №8 (2018)
Document Type: Article
Language: Russian
DOI: 10.24422/mcito.2018.8.15644
Accession Number: edsair.doi...........210f1baf1ed99e68c347f9de4943370a
Database: OpenAIRE
Be the first to leave a comment!
You must be logged in first