Практика разработки и внедрения игровых технологий при изучении дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» в техническом вузе
Gespeichert in:
| Titel: | Практика разработки и внедрения игровых технологий при изучении дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» в техническом вузе |
|---|---|
| Verlagsinformationen: | Научно-методический электронный журнал «Концепт», 2018. |
| Publikationsjahr: | 2018 |
| Schlagwörter: | компоненты игры, инженерно–графическая компетенция, деловые игры, виды деловых игр, планирование и проведение деловой игры «ведущий конструктор», элементы деловой игры, итоги деловой игры, активные методы обучения, профессиональная подготовка студентов, сценарий деловой игры |
| Beschreibung: | №8 (2018) |
| Publikationsart: | Article |
| Sprache: | Russian |
| DOI: | 10.24422/mcito.2018.8.15644 |
| Dokumentencode: | edsair.doi...........210f1baf1ed99e68c347f9de4943370a |
| Datenbank: | OpenAIRE |
Schreiben Sie den ersten Kommentar!
Nájsť tento článok vo Web of Science