Практика разработки и внедрения игровых технологий при изучении дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» в техническом вузе

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Titel: Практика разработки и внедрения игровых технологий при изучении дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» в техническом вузе
Verlagsinformationen: Научно-методический электронный журнал «Концепт», 2018.
Publikationsjahr: 2018
Schlagwörter: компоненты игры, инженерно–графическая компетенция, деловые игры, виды деловых игр, планирование и проведение деловой игры «ведущий конструктор», элементы деловой игры, итоги деловой игры, активные методы обучения, профессиональная подготовка студентов, сценарий деловой игры
Beschreibung: №8 (2018)
Publikationsart: Article
Sprache: Russian
DOI: 10.24422/mcito.2018.8.15644
Dokumentencode: edsair.doi...........210f1baf1ed99e68c347f9de4943370a
Datenbank: OpenAIRE