Практика разработки и внедрения игровых технологий при изучении дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» в техническом вузе
Uloženo v:
| Název: | Практика разработки и внедрения игровых технологий при изучении дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» в техническом вузе |
|---|---|
| Informace o vydavateli: | Научно-методический электронный журнал «Концепт», 2018. |
| Rok vydání: | 2018 |
| Témata: | компоненты игры, инженерно–графическая компетенция, деловые игры, виды деловых игр, планирование и проведение деловой игры «ведущий конструктор», элементы деловой игры, итоги деловой игры, активные методы обучения, профессиональная подготовка студентов, сценарий деловой игры |
| Popis: | №8 (2018) |
| Druh dokumentu: | Article |
| Jazyk: | Russian |
| DOI: | 10.24422/mcito.2018.8.15644 |
| Přístupové číslo: | edsair.doi...........210f1baf1ed99e68c347f9de4943370a |
| Databáze: | OpenAIRE |
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nájsť tento článok vo Web of Science