Analysis of how universal design principles impact on the perception of virtual museum interfaces.
Saved in:
| Title: | Analysis of how universal design principles impact on the perception of virtual museum interfaces. |
|---|---|
| Alternate Title: | Analiza wpływu zastosowania projektowania uniwersalnego na postrzeganie interfejsów wirtualnych muzeów. (Polish) |
| Authors: | Nicpoń, Dawid, Wach, Weronika, Skublewska-Paszkowska, Maria |
| Source: | Journal of Computer Sciences Institute; 2023, Vol. 28, p279-284, 6p |
| Subject Terms: | VIRTUAL museums, UNIVERSAL design, DESIGN museums, WEB-based user interfaces, HISTORICAL museums, VIRTUAL design, EYE tracking, USER interfaces |
| Abstract (English): | The research presented in this paper aims to analyse the impact of using universal design in implementation of virtual museum interfaces to user perception. The experiment uses collaboration with the Museum of the History of the City of Lublin to create the web application which presents virtual exhibits. The application was based on the React JavaScript framework, which enabled the creation of a basic web interface and the React 360 to generate the three-dimensional view. During research, the implemented application was compared with the muzeumpuck.wkraj.pl website, which does not conform to the universal design principles. The main research method consisted of eye-tracking technology and the LUT survey. The analysis of the results shows the interface which follows the principles of universal design was easier to navigate. The time of searching for specific elements on that interface was shorter than in other applications as well. [ABSTRACT FROM AUTHOR] |
| Abstract (Polish): | Badania przedstawione w niniejszym artykule mają na celu analizę wpływu zastosowania projektowania uniwersalnego w implementacji wirtualnych interfejsów muzealnych na percepcję użytkowników. W celu stworzenia aplikacji internetowej, która prezentuje wirtualne eksponaty, nawiązano współpracę z Muzeum Historii Miasta Lublina. Aplikacja została oparta na javascriptowym szkielecie programistycznym React, który umożliwił stworzenie podstawowego interfejsu webowego oraz React 360 do wygenerowania trójwymiarowego widoku. W trakcie badań porównano zaimplementowaną aplikację z serwisem muzeumpuck.wkraj.pl, który nie spełnia zasad projektowania uniwersalnego. Główną metodą badawczą była technologia eye-trackingowa oraz lista kontrolna LUT. Z analizy wyników wynika, że interfejs zgodny z zasadami projektowania uniwersalnego był łatwiejszy w nawigacji. Czas wyszukiwania poszczególnych elementów na tym interfejsie był również krótszy niż w innej aplikacji. [ABSTRACT FROM AUTHOR] |
| Copyright of Journal of Computer Sciences Institute is the property of Lublin University of Technology and its content may not be copied or emailed to multiple sites without the copyright holder's express written permission. Additionally, content may not be used with any artificial intelligence tools or machine learning technologies. However, users may print, download, or email articles for individual use. This abstract may be abridged. No warranty is given about the accuracy of the copy. Users should refer to the original published version of the material for the full abstract. (Copyright applies to all Abstracts.) | |
| Database: | Complementary Index |
Be the first to leave a comment!
Nájsť tento článok vo Web of Science