Výsledky vyhledávání - types AND design style—game arrays general terms algorithms*
-
1
Alternate Title: 用于深度学习增强感知的基于可调导电聚吡咯的透气全织物压力传感器. (Chinese)
Autoři: a další
Zdroj: Science China Materials; Dec2025, Vol. 68 Issue 12, p4375-4383, 9p
-
2
Autoři:
Zdroj: William & Mary Law Review; Oct2024, Vol. 66 Issue 1, p107-190, 85p
-
3
Autoři:
Zdroj: Personal & Ubiquitous Computing; Aug2024, Vol. 28 Issue 3/4, p629-641, 13p
Témata: VIDEO games, CURRICULUM, ARTIFICIAL intelligence, GAMES, TOPOLOGY
-
4
Autoři: McClure, Kaidyn
Zdroj: Chapman Law Review; Fall2023, Vol. 27 Issue 1, p325-359, 35p
-
5
Zdroj: Pediatric Blood & Cancer; Dec2024 Supplement 1, Vol. 71, p1-586, 586p
-
6
Autoři: McClure, Kaidyn
Zdroj: Chapman Law Review; Fall2022, Vol. 26 Issue 1, p325-359, 35p
-
7
Autoři: a další
Zdroj: Scientific World Journal; 8/24/2015, Vol. 2015, p1-22, 22p
-
8
Autoři: a další
Zdroj: International Journal of Human-Computer Interaction; 2017, Vol. 33 Issue 3, p241-253, 13p
-
9
Autoři:
Zdroj: Hyperrhiz; 2023, Issue 26, p3-46, 44p
-
10
Zdroj: Medicine; 7/18/2025, Vol. 104 Issue 29, pe42787-e42787, 1p
-
11
-
12
Autoři:
Zdroj: Autonomous Agents & Multi-Agent Systems; Oct2021, Vol. 35 Issue 2, p1-23, 23p
-
13
Autoři: a další
Zdroj: Intelligent Technologies for Interactive Entertainment; 2005, p164-173, 10p
-
14
Zdroj: JGIM: Journal of General Internal Medicine; May2019 Supplement 2, Vol. 34 Issue 2, p99-867, 769p
Témata: MENTAL health services, COLLEGE curriculum
-
15
Autoři: a další
Zdroj: NORDICOM Review; 2021 Special Issue, Vol. 42, p88-110, 23p
Témata: WORKING hours, VIDEO games, GENDER mainstreaming, HEROES
-
16
Autoři: a další
Zdroj: Journal of Engineering Education; Jan2016, Vol. 105 Issue 1, p147-200, 54p
-
17
Autoři: a další
Zdroj: Journal of Computer Security; 2018, Vol. 26 Issue 5, p615-645, 31p
-
18
Autoři:
Zdroj: Entertainment Computing & Serious Games; 2016, p332-377, 46p
-
19
Autoři: a další
Zdroj: Journal of Gambling Studies; Sep2018, Vol. 34 Issue 3, p929-947, 19p
Témata: INTERNET gambling, COMPULSIVE gambling, VIDEO games, SOCIAL networks, LOGISTIC regression analysis, COMPULSIVE behavior, GAMBLING & psychology, COMPUTER simulation, INTERNET, LONGITUDINAL method, MOTIVATION (Psychology), TEENAGERS' conduct of life, RELATIVE medical risk
Geografický termín: GERMANY
-
20
Zdroj: JGIM: Journal of General Internal Medicine; Apr2017 Supplement 2, Vol. 32, p83-808, 726p, 1 Color Photograph, 4 Diagrams, 73 Charts, 44 Graphs, 1 Map
Full Text Finder
Nájsť tento článok vo Web of Science