Výsledky vyhledávání - "Three- Dimensional Graphics and Realism—Display algorithms Keywords"
-
1
Autoři: a další
Přispěvatelé: a další
Témata: CR Categories, I.3.2 [Computer Graphics, Graphics Systems— Distributed/Network Graphics I.3.3 [Computer Graphics, Three- Dimensional Graphics and Realism—Display algorithms Keywords, mobile graphics, multiresolution, massive models, compressed streaming ∗ CRS4 Visual Computing, POLARIS Ed. 1
Time: 09010
Popis souboru: application/pdf
-
2
Autoři:
Přispěvatelé:
Témata: CR Categories, I.3.3 [Computer Graphics, Three-Dimensional Graphics and Realism—Display Algorithms Keywords, curve networks, wireframe, sketch-based modeling, lofting, dynamic programming Links, DL PDF
Popis souboru: application/pdf
Relation: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.378.6416; http://www1.cse.wustl.edu/~taoju/research/cyclediscovery.pdf
-
3
Autoři: a další
Přispěvatelé: a další
Témata: CR Categories, I.3.3 [Computer Graphics, Three-Dimensional Graphics and Realism—Display Algorithms Keywords, Point cloud registration, geometric matching, rotation optimisation, real-time interaction
Popis souboru: application/pdf
Relation: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.680.6392; http://cs.adelaide.edu.au/%7Etjchin/lib/exe/fetch.php?media%3Dchin_i3d2014.pdf
-
4
Autoři:
Přispěvatelé:
Témata: CR Categories, I.3.3 [Computer Graphics, Three-Dimensional Graphics and Realism—Display Algorithms Keywords, light transport simulation, importance sampling, para- metric density estimation, on-line expectation maximization Links, DL PDF WEB CODE
Popis souboru: application/pdf
-
5
Autoři: a další
Přispěvatelé: a další
Témata: CR Categories, I.3.3 [Computer Graphics, Three-Dimensional Graphics and Realism—Display Algorithms Keywords, real-time, shadows, virtual, cube map
Popis souboru: application/pdf
Relation: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.638.4789; http://www.cse.chalmers.se/~uffe/ClusteredWithShadows.pdf
-
6
Autoři:
Přispěvatelé:
Témata: CR Categories, I.3.3 [Computer Graphics, Three-Dimensional Graphics and Realism—Display Algorithms Keywords, distance fields, sphere tracing, ray marching, realtime, WebGL, GLSL, Three.js Links, DL PDF WEB DATA CODE
Popis souboru: application/pdf
Relation: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.371.5543; http://www.seas.upenn.edu/~pjia/raymarch/report.pdf
Nájsť tento článok vo Web of Science