Výsledky vyhledávání - "I.3.5 [Computer Graphics]: Computational Geometry and Object Modeling—Physically based modeling"

  • Zobrazuji výsledky 1 - 2 z 2
Upřesnit hledání
  1. 1

    Zdroj: Computer graphics forum
    35 (2016): 237–246. doi:10.1111/cgf.13021
    info:cnr-pdr/source/autori:M. Livesu, A. Muntoni, E. Puppo, and R. Scateni/titolo:Skeleton-driven adaptive hexahedral meshing of tubular shapes/doi:10.1111%2Fcgf.13021/rivista:Computer graphics forum (Print)/anno:2016/pagina_da:237/pagina_a:246/intervallo_pagine:237–246/volume:35

    Popis souboru: application/pdf

  2. 2