Suchergebnisse - "киберспорт"
-
1
-
2
Schlagwörter: Россия, киберспортивные клубы, киберспорт, видеоигры
Dateibeschreibung: application/pdf
Zugangs-URL: https://elib.belstu.by/handle/123456789/70278
-
3
Autoren:
Schlagwörter: КИБЕРСПОРТ, СПОРТ, ESPORTS, MEDICAL AND BIOLOGICAL RESEARCH, METHODOLOGICAL SUPPORT, МЕДИКО-БИОЛОГИЧЕСКИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ, SPORT, МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
Dateibeschreibung: application/pdf
Zugangs-URL: https://elar.rsvpu.ru/handle/123456789/45800
-
4
Autoren: Игорь Панасюк
Quelle: Динамика медиасистем, Vol 5, Iss 1, Pp 357–364-357–364 (2025)
Schlagwörter: интернет-сми, редакционная политика, киберспорт, видеоигры, киберспортивная журналистика, cybermeta, Communication. Mass media, P87-96
Dateibeschreibung: electronic resource
-
5
-
6
-
7
Autoren: et al.
Schlagwörter: СПОРТ, КИБЕРСПОРТ, МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ, МЕДИКО-БИОЛОГИЧЕСКИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ, SPORT, ESPORTS, METHODOLOGICAL SUPPORT, MEDICAL AND BIOLOGICAL RESEARCH
Geographisches Schlagwort: RSVPU
Dateibeschreibung: application/pdf
Relation: Педагогические проблемы здоровьеформирования детей, молодежи, населения. — Екатеринбург, 2024
Verfügbarkeit: https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/45800
-
8
Quelle: Высшая школа: научные исследования.
Schlagwörter: калькирование, транскрипция, сленг, экспликация, киберспорт, транслитерация, фонетическая мимикрия, Жаргонизмы
-
9
Autoren: Игорь Панасюк
Quelle: Динамика медиасистем, Vol 4, Iss 2, Pp 206–212-206–212 (2025)
Schlagwörter: компьютерные игры, киберспорт, игровая журналистика, киберспортивная журналистика, игровые сми, интернет-издания, Communication. Mass media, P87-96
Dateibeschreibung: electronic resource
-
10
Autoren: Ярославцева, Елена Ивановна
Quelle: Znanie. Ponimanie. Umenie; № 3 (2025); 59-71 ; Знание. Понимание. Умение; № 3 (2025); 59-71 ; 2218-9238 ; 1998-9873
Schlagwörter: post-non-classics, man, intelligence, creativity, culture, communication, community, competition, resources, athlete, cohesion, esports, stereo media, digital technologies, постнеклассика, человек, интеллект, творчество, культура, коммуникация, сообщество, соревнование, ресурсы, спортсмен, сплоченность, киберспорт, стереосреды, цифровые технологии
Dateibeschreibung: application/pdf
-
11
Autoren: et al.
Quelle: The Topical Issues of the Humanities and Social Sciences; 93-94 ; Актуальные вопросы гуманитарных и социальных наук; 93-94
Schlagwörter: здоровье, физическая активность, цифровизация, киберспорт, традиционный спорт, межпоколенческий конфликт
Dateibeschreibung: text/html
Relation: info:eu-repo/semantics/altIdentifier/isbn/978-5-907965-51-5; https://phsreda.com/e-articles/10737/Action10737-138844.pdf; Иванов А.В. Киберспорт: социально-философский анализ / А.В. Иванов. – М.: Спорт, 2020.; Петрова Л.К. Межпоколенческие конфликты в цифровую эпоху / Л.К. Петрова. – СПб.: СПбГУ, 2021.; Smith J. Esports and Traditional Sports: Comparative Analysis // Journal of Sport Science. 2022. Vol. 15.; Министерство спорта РФ: официальный сайт [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://minsport.gov.ru/ (дата обращения: 20.05.2025).; Newzoo Global Esports Market Report. 2023.; https://phsreda.com/article/138844/discussion_platform
-
12
Autoren: et al.
Quelle: The Topical Issues of the Humanities and Social Sciences; 258-259 ; Актуальные вопросы гуманитарных и социальных наук; 258-259
Schlagwörter: алгоритмы, видеоигры, киберспорт, гейминг, субкультура геймеров, социальная мобильность геймеров, стриминг
Dateibeschreibung: text/html
Relation: info:eu-repo/semantics/altIdentifier/isbn/978-5-907965-16-4; https://phsreda.com/e-articles/10690/Action10690-116132.pdf; Вдовина М.В. Развитие цифрового взаимодействия в трансформирующемся обществе / М.В. Вдовина // Цифровизация в условиях пандемии: миссия социального университета будущего: сборник материалов XXI Международного социального конгресса. – РГСУ, 2022. – EDN FFNHOL; Коттер К. Игра в видимость: как цифровые авторитеты и алгоритмы договариваются о влиянии / К. Коттер // New Media & Society. – 2019. – №21 (4).; Курганская Е.В. Выявление «токсичности» в социальных сетях на основании критерия семантической близости / Е.В. Курганская, Н.В. Степанова // Филологические науки. Вопросы теории и практики. – 2024. – №5. – DOI 10.30853/phil20240231. – EDN IUPDHA; Николаева Т.Ю. Вербальная агрессия по отношению к женщинам в англоязычном онлайн-дискурсе / Т.Ю. Николаева // Филологические науки. Вопросы теории и практики. – 2024. – №10. – DOI 10.30853/phil20240535. – EDN OEPPWR; Ромашкина А.Б. Управление цифровым пространством политических коммуникаций: актуальные вызовы / А.Б. Ромашкина // Государственное управление. Электронный вестник. – 2023. – №101. – DOI 10.24412/2070-1381-2023-101-146-158. – EDN FFBPYI; Фокс Н.Дж. Пограничные объекты, социальные значения и успех новых технологий / Н.Дж. Фокс // Социология. – 2011. – №45 (1).; https://phsreda.com/files/Books/10690/67a19a8164d18.jpg?req=116132; https://phsreda.com/article/116132/discussion_platform
-
13
Проведение киберспортивных мероприятий среди студентов: перспективы развития и существующие проблемы
Autoren:
Schlagwörter: РАЗВИТИЕ НАВЫКОВ, КИБЕРСПОРТ, PHYSICAL EDUCATION, СТРАТЕГИЧЕСКОЕ МЫШЛЕНИЕ, ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА, SKILL DEVELOPMENT, КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ, SPORTS, СПОРТ, STRATEGIC THINKING, E-SPORTS, COMPUTER GAMES, КОМАНДА, ФИЗИЧЕСКОЕ ВОСПИТАНИЕ, TEAM
Dateibeschreibung: application/pdf
Zugangs-URL: https://elar.rsvpu.ru/handle/123456789/45021
-
14
Autoren: Plotnikov, D. S.
Schlagwörter: GAMES OF THE FUTURE, КИБЕРСПОРТ, СОВРЕМЕННЫЕ ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ, MODERN INFORMATION TECHNOLOGIES, PHYGITAL SPORTS, E-SPORTS, ФИДЖИТАЛ-СПОРТ, «ИГРЫ БУДУЩЕГО»
Dateibeschreibung: application/pdf
Zugangs-URL: https://elar.rsvpu.ru/handle/123456789/45037
-
15
Schlagwörter: КИБЕРСПОРТСМЕНЫ, КИБЕРСПОРТ, СТРЕССОУСТОЙЧИВОСТЬ, ПСИХОЛОГИЧЕСКАЯ ПОДГОТОВКА
Dateibeschreibung: application/pdf
Zugangs-URL: http://elar.urfu.ru/handle/10995/137350
-
16
Schlagwörter: информационные технологии, электронный спорт, кибербезопасность, ИТ-технологии, развитие киберспорта, соревнования по компьютерным играм, киберспорт, киберспортивные соревнования
Dateibeschreibung: application/pdf
Zugangs-URL: https://elib.belstu.by/handle/123456789/68499
-
17
Autoren: Игорь Панасюк
Quelle: Динамика медиасистем, Vol 4, Iss 1, Pp 348-353 (2024)
Schlagwörter: игровые сми, киберспортивные сми, игры, киберспорт, особенности игровых и киберспортивных изданий, игровая и киберспортивная журналистика, Communication. Mass media, P87-96
Dateibeschreibung: electronic resource
-
18
Quelle: Экономика и предпринимательство. :738-741
Schlagwörter: предпринимательская идея, создание спортивной организации, ziplining, cybersports, киберспорт, предпринимательство в спорте, fitness industry, зорбинг-центр, зиплайн, strikeball club, zorbing center, entrepreneurial idea, creation of a sports organization, entrepreneurship in sports, фитнес-индустрия, страйкбольный клуб
-
19
Quelle: Экономика и предпринимательство. :787-792
-
20
Schlagwörter: Russification, markers, киберспорт, маркеры, slang, терминология, topography, сленг, terminology, vocabulary, online gaming, language, communication, онлайн-игры, спорт, роль, топография, коммуникация, internationality, лексика, интернациональность, язык, role, discourse, русификация, sport, дискурс, механика, сybersport, mechanics
Nájsť tento článok vo Web of Science